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無盡奔跑

無盡奔跑遊戲是動作遊戲的一個子類型,玩家角色在程式生成的環境中不斷向前移動,躲避障礙物並收集物品。主要機制包括躲避、跳躍,有時還會攻擊,目標是獲得最高分數或距離。這些遊戲通常具有簡單的控制方式、不斷增加的難度,以及對快速反應和模式識別的重視。由於其無盡的特性,它們具有高度的可重玩性,並且通常包括進度系統,例如解鎖新角色或升級。

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