Poor Bunny 究竟是什麼?
Poor Bunny 不只是一般的平台遊戲—它結合了與重力抗衡的胡蘿蔔與混亂的芭蕾舞。這款獨立遊戲將精確跳躍與「Bounce Physics 2.0」(我們專屬的動量系統)結合,橫跨 50 個精心設計的關卡。
「我以為我已經精通平台遊戲,直到 Poor Bunny 的『胡蘿蔔旋渦』關卡將我的期望顛倒過來!」 - Steam 評論員 PixelPioneer
遊戲的「情緒震盪演算法」會根據玩家的錯誤動態調整音軌的強度,創造出意外的失敗交響曲。

如何在 Poor Bunny 的瘋狂中生存?

控制混亂
• 兔兔跳躍: 按住跳躍鍵持續蓄力,放開鍵跳躍高度變化
• 胡蘿蔔鞭打: 揮舞收集的胡蘿蔔作為暫時的平台
• 恐慌模式: 連續三次按下向下鍵,緊急平躺(冷卻時間 2 秒)
兔兔三原則
- 胡蘿蔔越多 = 下落速度越慢
2. 每 7 次跳躍觸發「幸運之足」臨界跳躍
3. 落在敵人身上會重置所有移動能力
進階恐怖技巧
故意失誤前 3 次跳躍,開啟隱藏的「Underbun」模式,在 15 秒遊戲時間後重力反轉。
為什麼 Poor Bunny (Poor Bunny) 能夠超越競爭對手?
動態創傷系統
敵人會記住你之前的死亡,並透過「兔兔手語」動畫嘲諷你,用個性化的辱罵。
程序性健忘
每次遊戲都會根據你的遊戲風格微妙地重新排列檢查點位置 - 積極的玩家會發現安全網減少。
胡蘿蔔股市
收集的胡蘿蔔價值會在關卡之間波動,迫使你對何時「兌現」以獲得升級做出風險/回報的決定。
情緒傷害計
隨著你的挫折感增加,介面會逐漸出現故障,最終在最大怒氣時,進入治療性的「怒吼控制器」小遊戲。